写于2024-4-21有时候感觉到一些,难以说清原由的困意和倦意。是没有事干吗?有实验报告,有数电作业,有一窍不通的电机学要复习,有好多没写完的模组功能。是今天太累了吗?今天也没做什么,给车万女仆写了一个食物黑名单的正则表达式匹配,前前后后50多行,然后,然后就没有其他事情了但是为什么不能像往常一样提起精神去继续做各种事,甚至没有想要刷刷b站,网上冲浪的欲望,只想睡一觉呢。我是奢侈的,我愿意用自己的时间和精力,去换取一个,沉溺其中的梦。但既然是梦,都有醒的一天。看到SQWatermark师傅和3TUSK师傅在生活上的困恼,我就知道,梦醒之日不是很远。但至少在大学四年里我还能继续待在我自己编织的
关于声音事件的注册,首先需要根据这个网站在resource文件夹下写sounds.json。https://forge-doc-119x-zh-cn.readthedocs.io/zh-cn/latest/gameeffects/sounds/不能使用DeferredRegister注册声音事件,要用SoundEvent.createVariableRangeEvent方法注册 12345private static SoundEvent makeSoundEvent(String name) { SoundEvent event = SoundEvent.createVari
当你想要有一个跟原版的刷怪蛋,染色皮革盔甲一样,随着NBT改变颜色的物品时,你就需要像下面一样注册一个彩色渲染 首先,让我们看看原版是怎么实现的,在ItemRender类里面我们看到了这么个对象 ItemColor ,在renderQuadList方法中,会调用这个对象的getColor方法,拿到一个颜色,然后把这个颜色作为这个面的遮罩。 ItemColor类内默认注册了很多原版物品,好在这里有一个Forge提供的钩子可以给开发者把自己模组的物品添加进去net.minecraftforge.client.ForgeHooksClient.onItemColorsInit(itemcolors,
前言在做弹幕踪迹台之前,首先得拿到mc内所有的粒子类型来让玩家选择。 mc原版粒子都在ParticleTypes类内,只需要把这个类里面所有的静态对象穷举为一个列表,即可解决问题,但这么做显然非常不优雅,而且,不兼容其他模组添加到粒子 当然也有planB,通过AccessTransformer,在ParticleEngine中拿到私有对象providers,是的,所有粒子也会在这里注册一遍。 附录:1.显然,你需要一个Particle类,负责粒子的具体逻辑;2.我们当然还需要指定粒子对应的ParticleType,这样才能知道谁是谁;3.还要一个ParticleOption,这样才能方便粒子生
一般来说,像Screen类这样的客户端类,是不应该被服务端上加载的,因为服务端上没有这些ClientOnly的类。但是如果你把一个静态方法放在Screen类里面,然后从客户端发往服务端的网络包里调用这个静态方法。虽然看似没有新建一个实例,但是jvm会尝试加载这个客户端类,然后引发报错。这个问题在开发环境的本地端无法引发,因为本地上同时有客户端和服务端的类,但是服务端上是没有这个的,如果连接服务器时,就会引发问题。
为了得到一个彩色弹幕,首先,我们为贴图准备一个二维平面 在这段代码中,我们传入了一个VertexConsumer对象,并为其定义了四个在边长为size的正方形的顶点。传入了一个color值,通过Color对象拿到r,g,b三个分量并赋予这个平面。 12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940private static void renderSquare(VertexConsumer consumer, Matrix4f matrix4f, Matrix3f matrix3f, int i, fl
当我们想和其他mod进行联动的时候,我们就需要在开发环境里加入其他mod. 如果作者有自己的仓库或者在curseforge上进行发布时,就可以从他们的maven库中获取mod,比如https://maven.blamejared.com/,https://www.cursemaven.com,https://modmaven.dev 当然,如果mod作者没有发布途径,而你又想与它进行联动的时候,就需要把本地目录作为检索的目录了。 这时候需要在本地根目录下新建一个文件夹,比如libs,然后在其中放入jar文件,比如wuziqi-1.20.1-0.0.1.0.jar 下一步就是修改build.gr
写于2023-10-21,我20岁生日各种意义上,这都是我的第20个生日,所以该说,生日快乐啊 20载光阴,犹如一瞬,相比去年,我变了吗,肯定是变了,我成长了吗,大抵是没有成长的,沉溺于幻想中的人,怎么可能成长。 这两天是运动会,作为学生会中干,工作了两天,明天还有辩论赛和主持人大赛。不久的将来还有新生大会。像我同学所说,去年还整天闲的蛋疼,今年从早忙到晚。算是我一拍脑袋留任学生会的后果吧,后不后悔,让以后的自己再评价吧。 过去的一年里,我自学了java,写了缤纷弹幕这个mod,参加了TeaCon,看到了mc社区的活力,看到了开源社区的活力,看到了这个社区的大家。能参加这样的活动,是我的荣幸,
作者:Halation君 出处:bilibili“为什么有些烂作能火,能霸占首页,是因为即使它们欺骗了人们的眼球浪费了人生的两分钟而被骂,这个被这么多人骂也属于一种营销手段。烂作最大的优点就是,它能够有本事浪费很多人人生的几分钟。”“我依然唾弃财富密码,但我又向往抓住财富密码,这就是创作中最痛苦的事”望重逢时,天朗气清,惠风和畅。纪念2022.8.12 Halation君暂时停止UP生涯 作者:夏天的奇妙 出处:bilibili不知为何,如今的我很怀念过去的东方区和过去的时代相比,如今推荐东方音乐现对于更难得的多怀念以前一首曲子几千的播放量就有四五百个弹幕怀念以前推荐东方音乐的那张愉快的氛围过
初到上海经过1个半小时的高铁抵达上海站后,上海地铁的交错纵横给我个异乡旅客带来了一点点小小的上海震撼 徐家汇站的广告,鹰角你是有心的 在地铁辗转多次后又转乘出租车,抵达本次旅途的目的地 热闹的场馆内 散场后| 从17:15到19:35,鹰角网络在这两个小时内为玩家奉上了精妙绝伦的视听盛宴。 四个章节和间章动画,从重金属到摇滚,从大航海船歌到蒸汽朋克。无论是情绪表达也好,内容输出也好,音律联觉用各种风格的音乐向玩家展示了泰拉这片大地上的精彩景色。 演出过程中,博士们也遵循音乐会场的规则,不违规摄影,不乱扔垃圾,在这里留下一段激情与回忆 最后,以《孤星》中克里斯滕的一段话结束 孤星12345